تاريخ الفن الرقمي في 30 عملاً ، الجزء الأول

التعريفات في الفن هي أشياء زلقة معروفة ، خاصة عندما نحاول وضع أصابعنا على الحركات المعاصرة.

لذا ، في محاولة لفهم ما نعنيه بالضبط بـ "الفن الرقمي" ، لن نحاول تعريفه.

تحتوي كل قطعة من القطع أدناه على بعض جوانب مظلة الجولف الجامبو التي هي الفن الرقمي - الوسائط القائمة على الوقت ، الفن التوليدي ، الفيديو الرقمي ، وآخرون.

بدلاً من متابعة بعض التصنيفات أو التعريف أو الحركة المراوغة بلا هوادة ، سنقوم ببساطة بإلقاء نظرة على 30 من القطع الأكثر إثارة للاهتمام والرائدة في تاريخ الفن الرقمي.

ربما في نهاية كل شيء ، سنقترب من فهم هذا الهجين الجديد الغريب. ربما لا.

جورج نيس "رسم كمبيوتر"

1965

23-Ecke (مضلع من 23 قمة)

كان الأكاديمي الألماني جورج نيس أول شخص يعرض الفن الذي تم إنشاؤه بواسطة جهاز كمبيوتر - 10-12 قطعة صغيرة (لا أحد يتذكر التفاصيل الدقيقة) في عرض منفرد معلق في جامعة شتوتغارت.

ساعدت مخرجات Nees الثورية في التطورات الأخيرة في طابعات الكمبيوتر الراسمة ، والتي تحرك القلم عبر قطعة من الورق ، والتي يتم تحديدها عادةً بواسطة برنامج FORTRAN أو ALGOL.

ساعدت أطروحة دكتوراه نيس لعام 1969 ، والتي تم نشرها لاحقًا باسم Generative Computergraphik في إطلاق حركة Generative Art ، والتي غالبًا ما تستخدم خوارزميات ديناميكية لإنشاء أعمال فنية تكرارية.

Frieder Nake “13/9/65 رقم. 2 (Hommage à Paul Klee) "

1965

تم تدريب فريدر ناك كرياضيات وعالم رياضيات ، وقد ألهمت لوحة بول كلي عام 1929 للطرق السريعة والطرقات لإنشاء خوارزمية تستكشف استخدام كلي للتفاعل العمودي والأفقي.

بدلاً من محاولة استنساخ حرفي لقطعة كلي ، استخدمها نايك كمنصة إطلاق لأفكاره الخاصة حول أشكال الفن الخوارزمي.

يشرح متحف فيكتوريا وألبرت عملية Nake: "عرّف Nake معلمات الكمبيوتر ورسام القلم للرسم ... ثم قام عن عمد بكتابة متغيرات عشوائية في البرنامج مما سمح للكمبيوتر بالاختيار من تلقاء نفسه ، بناءً على نظرية الاحتمالات.

"... لم يكن باستطاعة الفنان أن يتنبأ بالمظهر الدقيق للرسم حتى انتهاء الرسام."

كينيث نولتون وليون هارمون "عارية"

1967

كان كينيث سي نولتون مؤلفًا رائعًا ، لا يمكن المبالغة في تأثيره الخاص على كل من علوم الكمبيوتر والفن الرقمي. كانت نولتون ، وهي فنان وفسيفساء ورائد في مجال رسومات الكمبيوتر ، تعمل جنبًا إلى جنب مع ليون هارمون في مختبرات Bell Labs على تقنية الفسيفساء الضوئية - حيث ابتكرت مطبوعات كبيرة من رموز أو صور أصغر عندما قاموا بإنشاء "عارية".

تقدم Jasia Reichardt خلفية في "الكمبيوتر في الفن: الصورة جاءت لتشكل" بعد أن طُلب من Harmon عمل لوحة جدارية "الفن الحديث" لتزيين المكتب. ظهرت الفكرة الكاملة ، وفقًا لهرمون ، في غضون دقائق ، وبعد شهرين تم تزيين المكتب بطول 12 قدمًا ، والآن أصبح مشهورًا ، مصنوعًا من شخصيات أبجدية رقمية وتم إنتاجه بمساعدة جهاز كمبيوتر. الصور العارية ومختلف الصور الأخرى التي تم إنشاؤها بنفس الطريقة ، يشار إلى نولتون وهارمون باسم "المخلوقات المعالجة بالكمبيوتر".

ألان كابرو "مرحبًا"

1969

قدم البرنامج التلفزيوني التجريبي "الوسط هو الوسيط" ، الذي أنتجته محطة بوسطن العامة للتلفزيون WGBH في عام 1969 ، تجارب رائعة في فن الفيديو من الرؤى مثل نام جون بايك وجيمس سيرايت وألدو تامبيليني.

تستحق القطعة التي مدتها 4 دقائق و 23 ثانية للفنان ألان كابرو ذكرًا خاصًا هنا بسبب احتضانها البصري للترابط. تم تصميم "Video Arcades" من Kaprow كشكل من أشكال المنفعة العامة "سيكون الشخص حراً في القيام بما يريده (كذا!) ، وسيرى نفسه على الشاشات بطرق مختلفة."

تشرح سينما جين يونغ بلود الموسعة رؤية كابرو على النحو التالي:

لقد اقترح KAPROW نموذجًا عالميًا من الترحيب ، وتوصيل القارات ، واللغات ، والثقافات في مزيج اجتماعي ضخم واحد. إن المعلومات المرسلة بلغة مرحبًا ، لم يتألم ، لم تكن رسالة إخبارية أو محاضرة ولكن الرسالة الأكثر أهمية للجميع: "ذات الصلة مع شخص آخر".

ليليان شوارتز "Mandala"

1970

كانت ليليان شوارتز رائدة في تطوير رسومات الكمبيوتر والرسوم المتحركة ، حيث عملت في Bell Labs وكعضو في EAT (تجارب في الفن والتكنولوجيا). استمرت ابتكارات شوارز في الفن في مختبرات Bell لمدة ثلاثة عقود.

في عام 1984 ، تم تكليف شوارز من قبل MoMA لإنشاء إعلان لمساحة المعرض التي تم تجديدها حديثًا. فازت النتيجة التي تبلغ 30 ثانية بجائزة إيمي ، وهي أول جائزة يتم منحها على الإطلاق لفيلم تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر.

في عام 2016 ، استمتعت شوارتز بأول عرض فردي لها على الإطلاق عن عمر 89. ساعدت ليليان شوارتز: Magenta Plains من رواد فن الكمبيوتر على استعادة هذه الفنانة الرائعة إلى مكانها الصحيح في تاريخ الفن الرقمي.

مانفريد موهر "يقدم رسومات الحاسوب ، Une Esthétique Programée"

1971

أسطورة في فن الخوارزميات ، بدأ مانفريد موهر حياته كعازف موسيقى الجاز ، ويمكن رؤية نفس الروح الارتجالية في قطعه الفنية الناتجة عن الكمبيوتر.

في عام 1970 ، تمت دعوته من قبل بيير غاوديبرت ، مدير في متحف الفن الحديث في باريس ، للقيام بعرض فردي لأعماله.

يعتبر العرض الناتج ، "رسومات الحاسوب - Une Esthétique Programmée" لعام 1971 "أول عرض للأعمال المحسوبة بالكامل بواسطة كمبيوتر رقمي ومرسوم بواسطة راسمة" في التاريخ.

ومع ذلك ، كان محور العرض قضية هجينة بالتأكيد. طُلب من الزوار كتابة ردهم على السؤال "ما رأيك في البحث الجمالي الذي يتم بمساعدة جهاز كمبيوتر؟" على ورقة كبيرة من ورق الطابعة (انظر أدناه).

تم إعادة عرض عرض Mohr في معرض Bitforms الخاص بـ Chelsea في عام 2011. يمكنك الاطلاع على ملف PDF من كتالوج العرض الأصلي هنا.

بول براون "رسم بمساعدة الحاسوب بلا عنوان"

1975

حصل بول براون على الدبلوم العالي في الفنون الجميلة في كلية سلايد للفنون ، بعد فترة وجيزة من إنشاء كلية جامعة لندن "قسم الحوسبة التجريبية" ، وهو واحد من أول دمج تكنولوجيا الكمبيوتر في المناهج الدراسية.

أثناء وجوده ، كان عضوًا أساسيًا في حركة "الحياة" للفنون ، حيث استخدم أنظمة مولدة لتطوير العناصر الفردية وفقًا لمجموعات بسيطة من القواعد. غالبًا ما تبدأ أعماله بروتينات تعرف باسم "automata".

فيرا مولنار "Tablotin 327 6"

1979

خلال الأربعينيات والخمسينيات من القرن الماضي ، عملت فيرا مولنار كمنشأة ما بعد البناء ، ولكن عندما أصبحت اهتماماتها أكثر فأكثر موجهة نحو الكمبيوتر ، تخلت مولنار عن قماش الكمبيوتر.

في عام 1967 شاركت في تأسيس مجموعة "Art et Informatique" التي استكشفت الروابط بين الفن والحوسبة. في العام التالي ، بعد أن تعلمت FORTRAN و BASIC ، بدأت مولنار في إنشاء الفن المولود بالكمبيوتر ولم تنظر إلى الوراء أبدًا.

تحررت مولنار من اللوحة ، وسرعان ما تخلت عن الشبكات التي رسمتها لصالح القطع الاهتزازية والمنومة تقريبًا مثل "Tablotin 327 7" (أعلاه). في عام 2015 كانت موضوعًا استعاديًا بشأن اللانهائي ، في نيويورك وصانع المتاجر صالة عرض.

اقرأ الجزء الثاني من سلسلتنا ، الذي يتناول 1985-2010 ، هنا.

لمعرفة المزيد قم بزيارة Snark.art. يمكنك الانضمام إلى المناقشة والتواصل معنا من خلال متابعتنا على Twitter و Discord.