نشر على ٢٧-٠٩-٢٠١٩

داخل ألعاب "الموناليزا"

غباء هائل

"إن أنبل سرور فرحة التفاهم" - ليوناردو دافنشي

كانت INSIDE واحدة من أفضل ألعاب الفيديو لعام 2016 ، إن لم تكن الأفضل في ذلك العام. إنه برنامج لعب الألغاز مع تصميم مرئي وصوتي مذهل ولعب لعبة حل لغز مباشر وواضح.

ومع ذلك ، فإن أياً من هذه الأجزاء ، أو حتى مجموعها ، قد نجح في تطوير لعبة Playdead الثانية للمطور في المراتب العليا من أعزائي اللعبة المستقلة ، وكلاسيكيات ألعاب الفيديو بشكل عام. رمزية اللعبة غامضة ولكن غامضة هو ما أكسبها شهرتها.

يجعلك INSIDE تلعب كطفل في منتصف هروبك من المروعين ، البالغين الذين يفتقرون إلى الإحساس تقريبًا والذين يحاولون على ما يبدو إعادة ترتيب توليف الأشياء في مدينة كئيبة مقفرة وموحلة أو مغسولة أو ما تبقى منها.

هذا إلى حد كبير ما هو واضح في هذه اللعبة. كل شيء آخر يتبع ، والتي هي المفسدين بالمناسبة ، متروك للتفسير.

تبدأ في غابة مظلمة ، وتجنب كل من "البالغين" ، وشعاع المصابيح الكهربائية الخاصة بهم أو المصابيح الأمامية سياراتهم. بينما تشق طريقك بين أغصان الأشجار الميتة وبرك الماء والطين ، تلاحظ خطوطًا من الأشخاص الذين يدخلون في شاحنات القوافل من قبل نفس المجموعة من الأشخاص الذين يبحثون عنك.

سرعان ما تصل إلى التلميح الأول لحضارة مناسبة ، مزرعة ، غير مبهجة مثل الغابة قبلها ، حتى يتم إهمالها في الداخل أكثر من الخارج. هنا ، تتدافع للبحث عن كل زاوية وركن الحظيرة بحثًا عن طريق للمضي قدمًا ، فقط لتكتشف أنك ذاهب إلى المدينة. ومن المفارقات أن المدينة هي في الواقع حيث يتم جلب قطعان من الناس من قبل نفس الحراس اللطيف الذي كنت تهرب منه.

في المدينة ، يمكنك رؤية المزيد من أسطر الأشخاص في ملف واحد ، تتم ملاحظتها في كل خطوة على الطريق من قبل "البالغين" وتحرسها كائنات الكلاب الدنيئة التي يمكن أن تطرد نصف عنقك وتلتقطها في نفس الوقت. هذه المرة ، لم يكن لديك أي خيار سوى المضي في الطريق ومزج نفسك في الحشد ، ومسيرة منظمة مع أي شخص آخر ، لأن هذه هي الطريقة الوحيدة للمضي قدمًا.

فقط عندما تظن أنك بعيدًا عن مخاطر الوقوع ، تجد نفسك داخل مبنى كبير على وشك الانهيار مع بعض التحولات التكتونية المفاجئة فقط. تجعلك المساحات العريضة المفتوحة والجدران الخرسانية السميكة تشعر بالأمان ولكنك عرضة للخطر في نفس الوقت. خاصة مع وجود العديد من العمليات الإضافية التي لا توصف مع العناصر الموجودة في الداخل.

أول هذه اللقاءات ، اكتشافك لجهاز للتحكم في العقل يمنحك التحكم في البقايا التي لا حراك لها في كل عملية تنفّس ، لكن الإنسان الذي لا طائش تحظى به. يمكنك استخدام هذا لصالحك ، وغالبًا ما تجد طرقًا لمعالجة الكائنات في بيئتك ، أو تنشيط رموز التبديل للممرات التي لا يمكنك الوصول إليها بنفسك.

الثاني ، هو كيف غرقت بعمق في جزء كبير من المياه الموجودة في الجزء السفلي من هذا المرفق. هذا هو المكان الذي اختطفت فيه مركبة كروية غاطسة من "البالغين" واستخدمتها لتحريك طريقك تحت الماء. أنت تغوص في أعماق ما يبدو أنه حوض قاع من المياه ممتلئ بالمعادن والحطام العضوي فقط إلى السطح مرة أخرى ، تصطدم بجدران كانت غواصتك قوية بما يكفي لكسرها.

الثالث ، هو مرعبة. في هذه المياه العميقة المظلمة ، تصادف أنثروبويدًا عارياً ، يخلو من أي حماية من البرد القاسي للمياه ، وضغط العمق ، ناهيك عن الغرق. إنها لا تتحرك ، ولا يبدو أنها على قيد الحياة على الإطلاق. هذا هو ما فكرت به ، وهكذا قمت بتوجيه سيارتك بعيداً عنها - بسرعة.

ثم تكتشف أنه بمجرد أن تدير ظهرك ، فإنها تدفعك باتجاهك بطريقة مائية وعنف مستعرة ، لتتوقف عند توقف تام. بعد سلسلة من المناورات بين الأعمدة المغمورة بالخرسانة والبوابات ، تمكنت من الإغلاق بينك وبينها - لقد صعدت إلى الأمان الجاف.

أو هكذا فكرت.

في الحالة التالية التي غمرت فيها إصبعك في الماء ، كانت هناك ، متحمسة لسحبك إلى موطنها ، وصولاً إلى القاع ، غرق رئتيك وقتلتك لفترة وجيزة. لكن بالطبع ، اللعبة لم تنته بعد. لقد بعثت ، بسببها أيضًا. لقد بحثت عنك لسبب وحيد هو وضعك على آلية أعطاك القدرة على التنفس تحت الماء ، لتصبح مثلها تمامًا.

إنها تسمح لك بالرحيل. أنت سبح في طريقك إلى السطح.

المفاجآت الخارقة لم تنته عند هذا الحد. حدث العديد من الحوادث الأخرى ، مثل موجة الصدمة المميتة التي نشأت من بعيد ، وهي تفسد كل شيء تم اكتشافه في طريقها ، ومرفق مكافحة الجاذبية الذي يبدو أنه يصنع منتجات بيولوجية من نفايات المجتمع وحقيقة أن الأشخاص الذين تجدهم عادةً يجتازون الحركات في حياتهم اليومية ، والعمل في الواقع هناك. كل شيء يتجاوز فهم الشخص العادي. بالنسبة لصبي بريء ، إنه أمر مظلم.

إن النهاية الداخلية للكوكو أكثر من ذلك كله. لكنني لا أريد أن أفسدها هنا.

أعظم روائع في كل العصور هي بسيطة بما فيه الكفاية على السطح لتكون محبوبا ، ولكن عميقة بشكل غير محسوس ليكون مفهوما تماما.

صفق الكثيرون بداخله بلفظ زائف بكلمة "تحفة" ، والتي في البداية ، بغض النظر عن مدى جودة اللعبة ، تبدو سخيفة. رغم ذلك ، أود أن أعتقد أن هؤلاء الأشخاص لا يعنيون التحفة بالمعنى العام لها. لا ، إنه أكثر من ذلك.

تعد إنسايد واحدة من أفضل روائع هذا الجيل في جميع الفنون ، بالطريقة التي كانت الموناليزا مثالًا على وقتها. هذا مجرد بيان زائدي آخر من المبالغة في العادة من اللاعبين مثلي ، وأنا أعلم. لكن اسمح لي أن أخبرك بهذا. أعظم روائع في كل العصور هي بسيطة بما فيه الكفاية لتكون محبوبا على السطح ، ولكن عميقة بشكل غير محسوس ليكون مفهوما تماما.

الموناليزا هي ببساطة صورة للمرأة ، ومع ذلك ، فنحن جميعًا نعرف (أو نعتقد) أن شيئًا ذا أهمية نبيلة أو شريرة قد تم إخفاؤه في واحدة أو أكثر من ضربات فرشاة دافنشي.

على كل ما نعرفه ، بداخل الرمز الداخلي والصور ، إخفاء الحقائق التي لا حصر لها والتي لم نكشف عنها بعد.

أنظر أيضا

يعمل على أعمالنا الحرفية / الفنية الحقيقية ولماذا هذا مهم.قصة قهوةالإبداع هو العلاج إلى المسار الوظيفي المشتركلا بأس في الإعجاب بالإعلام الإشكاليفي "أرض النفايات" بقلم T.S. إليوتبالطبع ترامب يحب هذه اللوحة. إليكم السبب.