داخل "الموناليزا" في الألعاب

غباء مذهل

"أنبل متعة فرحة الفهم" - ليوناردو دافنشي

INSIDE كانت واحدة من أفضل ألعاب الفيديو لعام 2016 ، إن لم تكن الأفضل في ذلك العام. إنها لعبة ألغاز ذات تصميم مرئي وصوتي مذهل وأسلوب لعب بسيط لحل الألغاز.

ومع ذلك ، لم ينجح أي من هذه الأجزاء ، أو حتى مجموعها ، في دفع اللعبة الثانية للمطور Playdead إلى المراتب العليا من عشاق الألعاب المستقلة ، وكلاسيكيات ألعاب الفيديو بشكل عام. رمزية اللعبة الغامضة والمبهمة هي ما أكسبها شهرتها.

INSIDE يجعلك تلعب كطفل في منتصف الهروب من بالغين الروحيين تقريبًا الذين يحاولون على ما يبدو إعادة النظام المركب للأشياء في مدينة ريفية مهجورة وموحشة وموحلة ، أو ما تبقى منها.

هذا إلى حد كبير هو ما هو واضح في هذه اللعبة. كل شيء آخر يتبع ، وهو مفسد بالمناسبة ، جاهز للتفسير.

تبدأ في غابة مظلمة ، وتتجنب كل من "البالغين" ، وشعاع المصابيح اليدوية أو المصابيح الأمامية لمركباتهم. بينما تشق طريقك بين أغصان الأشجار الميتة وبرك الماء والطين ، تلاحظ خطوطًا من الناس يتم إدخالهم في شاحنات قافلة من نفس المجموعة من الأشخاص الذين يبحثون عنك.

سرعان ما تصل إلى التلميح الأول لحضارة مناسبة ، مزرعة ، غبية مثل الغابة التي أمامها ، حتى أكثر إهمالًا من الداخل. هنا ، تتدافع للبحث في كل زاوية وركن من الحظيرة عن طريق إلى الأمام ، فقط لتكتشف أنك ذاهب إلى الداخل. ومن المفارقات أن المدينة هي في الواقع حيث يتم جلب قطعان الناس من قبل نفس الحراس الغابلين الذين تهرب منهم.

في المدينة ، تشاهد المزيد من خطوط الأشخاص في ملف واحد ، ويلاحظ كل خطوة على الطريق من قبل "الكبار" ويحرسهم مخلوقات الكلاب الحقيرة التي يمكن أن تطحن نصف رقبتك وتلتقطها في نفس الوقت. هذه المرة ، لم يكن لديك خيار سوى المضي قدمًا ومزج نفسك في الحشد ، والسير في مسار منظم مع الجميع ، حيث كانت هذه هي الطريقة الوحيدة للمضي قدمًا.

فقط عندما كنت تعتقد أنك بعيدًا عن مخاطر الوقوع ، ستجد نفسك داخل مبنى كبير على وشك الانهيار مع بعض التحولات التكتونية المفاجئة فقط. تجعلك المساحات المفتوحة الواسعة والجدران الخرسانية السميكة تشعر بالأمان ولكنك ضعيف في نفس الوقت. خاصة مع وجود العديد من عمليات التشغيل التي لا توصف مع العناصر الموجودة في الداخل.

أول هذه اللقاءات ، هو اكتشافك لجهاز التحكم بالعقل الذي يمنحك السيطرة على البقايا الساكنة في كل تنفس ، ولكن البشر البائسين الذين تصادفهم. يمكنك استخدام هذا لصالحك ، وغالبًا ما تجد طرقًا للتعامل مع الكائنات في بيئتك ، أو تنشيط مفاتيح المرور لممرات لا يمكنك الوصول إليها بنفسك.

والثاني ، هو كيف غطست في عمق مساحة كبيرة من المياه الموجودة في الجزء السفلي من هذا المرفق. هذا هو المكان الذي اختطفت فيه سيارة كروية غاطسة من "البالغين" واستخدمتها لتحرك طريقك تحت الماء. تغوص في أعماق ما بدا أنه حوض من قعر الماء مليء بالمخلفات المعدنية والحطام العضوي للسطح مرة أخرى فقط ، محطماً على الجدران التي كانت غواصتك قوية بما يكفي لكسرها.

الثالث ، هو أبعد من الرعب. في هذه المياه المظلمة العميقة ، تصادف أنثربويد أنثى عارية ، خالية من أي حماية من البرد القارس للمياه ، وضغط العمق ، ناهيك عن الغرق. إنها لا تتحرك ولا يبدو أنها على قيد الحياة على الإطلاق. هذا ما ظننته ، لذا وجهت سيارتك بعيدًا عنها - بسرعة.

ثم تكتشف أنه بمجرد أن تدير ظهرك ، فإنه يدفع نفسه تجاهك بطريقة مائية وعنف محتدم ، فقط للتوقف عند توقف كامل عندما تنظر إلى الخلف. بعد سلسلة من المناورات بين أعمدة الخرسانة والفتحات المغمورة التي تمكنت من إغلاقها بينك وبينها - صعدت إلى الأمان الجاف.

أو هكذا فكرت.

في المرة التالية التي غطست فيها إصبع قدمك في الماء ، كانت هناك متحمسة لجرك إلى موطنها ، وصولاً إلى الأسفل ، وإغراق رئتيك وقتلك لفترة وجيزة. لكن بالطبع ، اللعبة لم تنته بعد. أنت تقوم ، أيضا بسببها. لقد طاردتك لسبب وحيد وهو وضعك على آلية أعطتك القدرة على التنفس تحت الماء ، لتصبح مثلها تمامًا.

تسمح لك بالرحيل. سبحت طريقك بالكامل إلى السطح.

المفاجآت الخارقة لم تنته عند هذا الحد. وحدثت العديد من الحوادث الأخرى ، مثل موجة الصدمة القاتلة التي نشأت من بعيد ، ونزع كل شيء مكشوف في طريقه ، والمنشأة المضادة للجاذبية التي يبدو أنها تصنع منتجات بيولوجية من نفايات المجتمع ، وحقيقة أن الناس الذين تجدونهم عادة يمرون بالحركات في حياتهم اليومية ، يعملون في الواقع هناك. كل شيء يتجاوز فهم الشخص العادي. بالنسبة لصبي بريء ، إنها مسألة مظلمة.

نهاية INSIDE هي أكثر من الوقواق من كل ذلك. لكني لا أريد أن أفسد الأمر هنا.

أعظم روائع كل العصور بسيطة بما يكفي على السطح لتكون محبوبًا ، ولكنها عميقة بشكل غير محسوس لفهمها بدقة.

صفق الكثيرون من الداخل بلفظ زائدي لكلمة "تحفة" ، والتي تبدو في البداية ، بغض النظر عن مدى جودة اللعبة ، سخيفة. على الرغم من ذلك ، أود أن أعتقد أن هؤلاء الناس لا يعني تحفة في المنطق السليم لها. لا ، إنها أكثر من ذلك.

INSIDE هي واحدة من أفضل روائع هذا الجيل في جميع الفنون ، بالطريقة التي كانت بها الموناليزا مثالاً على وقتها. هذا مجرد بيان زائدي آخر من المبالغة الصريحة للاعبين مثلي بشكل علني ، أعرف. لكن اسمح لي أن أخبرك بهذا. أعظم الروائع في كل العصور بسيطة بما يكفي لتكون محبوبًا على السطح ، ولكنها عميقة بشكل غير محسوس لفهمها بدقة.

الموناليزا هي ببساطة صورة للمرأة ، ولكننا نعلم جميعًا (أو نعتقد) أن شيئًا ذا أهمية نبيلة أو شريرة قد تم إخفاؤه في واحدة أو أكثر من ضربات فرشاة دافينشي.

لكل ما نعرفه ، داخل الكود والصور داخل INSIDE ، إخفاء حقائق لا حصر لها لم نكشفها بعد.