هل تصبح CGI عبئًا على صناعة الأفلام؟

فاليريان ومدينة الألف الكواكب ، فيلم خيالي للمغامرة من إخراج المخرج الفرنسي لوك بيسون ، وبطولة كارا ديليفين ودين ديهان. إنه الآن أغلى فيلم تم الإبلاغ عنه بتكلفة 200 مليون دولار للإنتاج ، وهو أحد أكبر شباك التذاكر في صناعة السينما. إحدى المشاكل المثيرة للغضب والإحباط التي تواجه صناعة التصوير ، هي الاستخدام المفرط لـ CGI لإنتاج الأفلام.

إذا حكمنا من خلال النطاق الواسع على فاليريان ، فهو رائع وكارثي على حد سواء. ومع ذلك ، فإن Luc Besson يحدد حقًا إعادة التفكير في وجهات النظر والطموحات الخيالية في أوروبا في صنع صورة حقيقية ومنعشة لأفلام الخيال العلمي. إنه البطل المجهول في صناعة التصوير في أوروبا ، والذي اشتهر به جيدًا للأفلام الغريبة والرائعة ، على سبيل المثال ، العنصر الخامس ، صب واي ، ليون وغيرها. ومع ذلك ، فإن واحدة من أكبر المشاكل إلى جانب أداء كارا ديليفين الفظيع الذي يؤدي إلى الإيذاء ، هو الاعتماد الكبير على استخدام CGI. يجب الاعتراف بأن المكون المهم والضروري لتصنيع مثل هذا الفيلم الطموح مثل فاليريان ، سيتطلب بالتأكيد تقنيات رقمية متقدمة وقد أخبر بيسون سكوت ستوديك مشرف VFX على Polygon أنه انتظر سنوات من الابتكارات الرقمية لإنتاج إنتاج قادر هذا فاليريان رائع رائع. منذ الثورة المذهلة واندلاع الصورة الرمزية في عام 2009 ، افتتح جيمس كاميرون مسارًا جديدًا لتوسيع استخدام التكنولوجيا مما يضاعف إبداع عملية صناعة الأفلام. إنها قصة قصة جميلة هائلة للتفاعل الاجتماعي بين المستعمرين البشريين والأجانب الأصليين ، لكنها توضح حدًا لاستخدام التكنولوجيا في نقل أفكار صانعي الأفلام.

تم الكشف عن أن العنصر الخامس كان إنتاجًا ضخمًا عندما تم إنتاجه قبل 20 عامًا ، وكان يقدر بـ 180 لقطة VFX. فاليريان ، من ناحية أخرى ، لديها 2700 طلقة من هذا القبيل. لقد كانت قفزة هائلة إلى الأمام حتى تتمكن من وضع هذه الرؤية أخيرًا على الشاشة ، قصة عالم فاليريان التي اكتشفها كصبي. إنها تمثل لحظة بارزة في مسيرته وعلامة فارقة ليوروبا كورب. ينقل هذا الاختلاف الهائل بين فيلمين من Bessons انتقالًا مربكًا بشكل ملحوظ حيث يشير هذا إلى سقوط الواقعية في الأفلام.

إن فشل فاليريان هو دليل ملموس على الاستخدام المفرط لـ CGI الذي يمكن أن يقوض ويؤثر بشكل كامل على الفيلم بأكمله ، حيث يتم تخفيض أداء التمثيل بشكل كبير عندما يكون استخدام الشاشة الخضراء أكثر من اللازم. يقال أن الاعتماد المفرط على التقنيات الرقمية والتقنيات الافتراضية يجعل المخرجين في وقت لاحق يصبحون وقحين وكسالى. من المفهوم أن آلية CGI هي توفير المال ، لكن الجانب السلبي لـ CGI يحد من الجانب الواقعي لمشاهد الأفلام ، على سبيل المثال ، الحشود الكبيرة ، والبنية التحتية الرائعة بشكل غير عادي ، أو حتى المشهد الجغرافي. إن التأثيرات المرئية لـ CGI مدهشة بشكل ملحوظ ، ومع ذلك ، تبدو الأفلام بلا حياة حيث لا يجد الممثلون جدوى دمج أنفسهم في رابط ثابت بين الممثلين والبيئة المادية.

كريستوفر نولان أثناء تصوير فيلم Interstellar في آيسلندا

شيء واحد مؤكد أن الجمهور العام يحب الاستمتاع بالأفلام التي لديها الرغبة في الارتباط بجانب واقعي يقنع الجماهير بأن هذه الأفلام هي نتيجة مزيج من الأعمال المثيرة ، والمجموعات المادية الحقيقية ، والدعائم. كان كريستوفر نولان ، المخرج البريطاني المحبوب والمثنى عليه ، معروفًا جدًا باستخدامه البيئة المادية بشكل فعال من أجل التأثيرات العملية لجعل أفلامه غير حية ، ولكن ديناميكيًا ومكثفًا بشكل رائع ورائع ورائع. كان من الصعب عليه تصوير Interstellar دون استخدام شاشة خضراء ، حيث تعمل أطقم أفلامه بكفاءة عالية وجهود لبناء ارتباط `` حقيقي '' بين الممثلين والموقع المادي. الواقعية في الفضاء على شاشة المسرح ممكنة ظاهريًا إذا كان لدى المخرجين مثل هذا العزم على توضيح أوبرا فضائية جميلة مثل عام 2001: A Space Odyssey و Interstellar ، وهذان الفيلمان حالات نموذجية ستتردد باستمرار بسبب تفردهما الذي يتجاوز الإلهام لصانعي الأفلام.

بغض النظر عن الاعتماد المفرط على CGI ، لا يزال بيسون واحدًا من المخرجين الرائدين بشكل استثنائي في صناعة الأفلام ، وبالتأكيد ليس لديه نية لتقديم الواقعية في فاليريان. يركز أكثر على العرض الجمالي للصور المرئية ، ويدير مساعدة الجمهور على فهم واستيعاب خياله الغني للعاصمة الفضاء. كما نرى محطة الفضاء الضخمة ألفا ، تظهر بشكل عابر منطقة حصاد الطاقة تحت الماء واللوحات الأم بحجم ناطحة سحاب تحتوي على كل معرفة الكون التي تميل إليها روبوتات الصيانة الصغيرة. تم تصميم ألفا من الناحية المفاهيمية لتكون الموقع الرئيسي والتركيز للتنمية الفكرية ، واحة سلمية حيث يوجد ارتباط لا ينفصل بين جميع أشكال الحياة ، والانخراط في تفاعل ثقافي مستمر في هذا البعد المكاني المحدد. على الرغم من وفرة عيوب CGI ، فإنه لا يزال بالتأكيد أداة مفيدة لخلق صورة مرئية تتطلب تقنيات افتراضية خاصة. من المؤكد أن CGI تحتاج إلى الاعتماد على مهارات الفنان في الاستخدام العقلاني بنوايا واضحة ، ويجب احتوائه بقدرات محدودة لمنع الاضطراب غير المرغوب فيه. ربما يكون هذا الخط الفاصل من فاليريان معلماً ليوروباكورب لإعادة النظر في إنتاج الأفلام في المستقبل.