نشر على ١٥-٠٨-٢٠١٩

مجموعة المهارات غير المرئية للمصمّم

كيف يصبح بعض المصممين سحرة بينما يظل آخرون مصممون

يبدأ تعليم التصميم بتحدي يشبه زن: ضع مربعين أسودين على خلفية بيضاء.

يوضح الأستاذ أن بعض الترتيبات ستكون مملة وبلا حياة. سوف تفشل هذه المهام. التقديمات الأخرى ستكون ديناميكية ومثيرة للاهتمام. هذه المهام سوف تمر.

بينما تجهز نفسك للمهمة التي تبدو بسيطة ، فإنك تدرك مدى تعقيد التحدي. هناك عدد لا حصر له من الطرق لترتيب المربعات وليس لديك عكازات لأن جميع عناصر التصميم الأخرى ممنوعة.

لا التدرجات.

لا اختلاف في وزن الخط.

لا يمكنك استخدام خصائص التلاعب بالألوان.

لا ظلال رمادية.

لا مجال لأسلوبك الفريد وشخصيتك.

لا يمكنك حتى الدفاع عن عملك. سيتم تسجيل تكوينك بشكل مجهول أمام الفصل وستقرر المجموعة مصير المربعات الخاصة بك.

أنت تقاوم. يتعارض مع المفهوم السائد بأنه في الفن لا توجد حقوق أو أخطاء. والتصميم هو حقا مجرد فن تجاري ، أليس كذلك؟ هذه المهمة لا تبدو عادلة.

لكنك تحاول ذلك. أثناء اللعب مع المربعات ، تبدأ في إدراك الأدوات التي لديك:

يمكنك تغيير حجم المربعات.

لديك حرية الحركة.

يمكنك تدوير.

المربعات يمكن أن تتداخل.

خلفية بيضاء ، والتي بدت غير مرئية قبل كل مفاجأة لها معنى. لها حدود 6x6 بوصة لها عواقب.

أثناء تحريك المربعات من حولك ، تبدأ في الشعور بتراكم وإطلاق التوتر. مع كل تغيير صغير في تصميمك تسأل نفسك ، "هل هذا أفضل أم أسوأ؟" ما هو عن تلك العلاقة التي تعمل بشكل أفضل من هذه العلاقة؟

أنت تقوم بتطوير حساسية للجودة. أنت تعلم كيفية اتخاذ القرارات الصغرى التي تفصل بين التصميم الجيد والمتوسط. ستسمح لك هذه الحساسية في النهاية بتحويل النص إلى طباعة وفوضى إلى وضوح. هذا ليس فنًا ، إنه مهارة مختلفة تمامًا. غير مرئية أصبحت مرئية. أنت تصبح مصمم.

لماذا بعض التصاميم تعمل بشكل أفضل من غيرها؟

يتم وضع التصميم الخاص بك على اللوحة جنبًا إلى جنب مع الطلبات المقدمة من زملائك في الفصل. النقد ذو قيمة مثل المهمة لأنك ستسمع توضيحات عن سبب نجاح بعض التصميمات ولماذا يناضل الآخرون. أنت تقوم بتطوير مفردات بصرية تدعم مهاراتك غير المرئية.

تؤدي المهمة المربعة إلى تمارين تعلمك جميع عناصر التصميم الأخرى. واحدًا تلو الآخر تفهم الفروق الدقيقة في الخط والشكل والاتجاه والحجم والملمس واللون والقيمة والتوازن والتدرج والتكرار والتباين والانسجام والهيمنة والوحدة والعمق.

في النهاية ستنتهي الفصول وستنضم إلى القوى العاملة. هنا ، سوف تكون محاطًا بأشخاص ، رغم أنهم قد يكون لديهم شعور بديهي بالجودة ، إلا أنهم لم يتمكنوا من فهم التصميم في الوقت المناسب. بالنسبة لهم ، لا يزال التصميم غير مرئي.

إذا كنت محظوظًا ، فسوف تهبط في مكان تُقدر فيه حاسة التصميم الخاصة بك ومعترف بها لما هي عليه ، وهي مهارة نادرة. عندما يكون التصميم غير مرئي وقيم ، فإن دورك هو دور الساحر. يأتي إليك زملاء العمل لأنهم يعرفون أنك الشخص الوحيد الذي يمكن أن يخلق معنى من الاضطراب والبنية من الفوضى.

لكن غالبًا ما تهبط في وظيفة يساء فهم دورك فيها. ربما يرفضون دورك على أنه مجرد "جماليات". عندما يكون التصميم غير مرئي ولا يُقدر ، يكون دورك هو مصمم الأزياء. تصبح الشخص الذي يأتي بعد الانتهاء من كل العمل "الحقيقي" لتطبيق طبقة من الصقيع البصري على المنتج النهائي.

إذا كنت عالقًا في دور المصمم ، فقد تتساءل عما إذا كان من الممكن جعل مهاراتك غير المرئية حقيقية لزملائك في العمل. أعتقد أنه كذلك ، وأنصحك باستكشاف أفكاري حول إعادة معايرة جهاز التعرف على الأنماط.

أحاول الكشف عن حيل السحرة في التصميم كل أسبوع ، لذلك فكر في متابعتي حتى لا تفوتك الحيلة التالية. كن مبدعا.

شيء اخر. إذا كنت قد استمتعت بهذا المنشور ، فقد تستمتع بالجزء 2 حيث أعترف أن كل ما كتبته هنا قد يكون خطأ.

أنظر أيضا

التوقف عن بيع الرياضيات لفائدتهالدي إعاقة غير مرئية. حتى سو لي.استمر ، أنت فنانماذا تفعل إذا كان لديك عائلة وعاطفة (3 "ف")صورة لليوغيقرية موسيقية تأخذ الجذر في نيو أورليانز