نشر على ٢٨-٠٩-٢٠١٩

هل ستكون الذكاء الاصطناعي نهاية الجهات الفاعلة؟

رسومات الحاسوب والتعلم الآلي تعني أن الممثلين القدامى لا يحتاجون إلى الموت مطلقًا قامت هوليوود بإحياء كاري فيشر وأوليفر ريد والعديد من الأشخاص الآخرين بعد الوفاة من أجل إنهاء الأفلام. مع تحسن التكنولوجيا لتحل محل الممثلين ، قد لا تكون هوليوود بحاجة إلى ممثلين جدد.

بدأ التحول منذ حوالي عامين مع ظهور ليل ميكيلا. من ابتكار الذكاء الاصطناعى المحض ، Lil Miquela هو رمز أزياء / موديل / روبوت للأزياء الرقمية. منذ ذلك الحين ، نما حساب Instagram الخاص بها إلى أكثر من 1.5 مليون شخص. أتباعها غير مرتبكين ، فهم يعرفون أنها مزيفة. بعد اتبع يفعلون. لقد ذهبت "هي" إلى درجة تسجيل مقالات افتتاحية في Vogue وأيدت سلسلة من المنتجات المختلفة.

هذا هو ليل ميكيلا. إنه أمر خفي ، لكن من الواضح أنها ليست حقيقية.

المتابعة هي Shudu ، نموذج CGI بحت آخر:

بينما لم يحقق Shudu تابع Lil Miquela ، إلا أن جودة الرسومات ودقة التكاثر البشري متفوقة بشكل واضح. تبدو شودو وعباراتها نابضة بالحياة. إذا كان التركيب هو طريقة إنسانية لتبدو أفضل من الواقعية ، فإن Shudu هو نسخة الكمبيوتر المقابلة.

ألعاب الفيديو تقود الطريق

أتذكر عندما لعبت لعبة الفيديو "The Last of Us" لأول مرة. لقد كانت لعبة للفن الرفيع ، مع شخصيات هائلة ورواية قصص خالية من العيوب. وكانت الرسومات حقيقية بشكل مثير للصدمة.

لقطة شاشة من The Last Of Us

كنت ألعب اللعبة ، وكانت صديقتي ، التي عادة ما تكون غير مهتمة بالألعاب ، تشاهدها. قالت: "إنه مثل فيلم طويل حقًا". لقد كانت على حق ، هذا ما شعرت به تمامًا - مثل الفيلم الذي كان بإمكاني التحكم فيه ، وبالتالي تم استثمارها بشكل أكبر. والواقعية تتحسن فقط من هنا.

تم تشغيل Playstation 4 وحتى PS4 Pro لبعض الوقت الآن. كلما وصلوا ، سيكون الجيل التالي من وحدات التحكم في الألعاب عثرة هائلة أخرى من حيث إمكانية الرسومات. لقد وصلنا تقريبًا إلى النقطة التي يمكننا من خلالها تقديم صور واقعية في الوقت الفعلي. أو ربما وصلنا إلى هناك بالفعل ، ولم تقم Sony فقط بالضغط على الزر حتى الآن.

الذي يحتاج الجهات الفاعلة على أي حال؟

واحدة من أكبر النفقات لهوليوود هي النجوم. قاد جورج كلوني المجموعة بأكثر من 200 مليون دولار. النجوم من آدم ساندلر إلى دواين جونسون تدفع من 30 مليون دولار إلى 124 مليون دولار. حتى في بوليوود ، تم دفع سلمان خان أكثر من 38 مليون دولار.

تسعى استوديوهات هوليوود بالفعل إلى جني الأرباح من النظارات. يتم تصوير الأفلام الرئيسية على الشاشات الخضراء مع ملء معالجات رسومات الكمبيوتر بالباقي. سيدفع الناس أعلى الدولار لمشاهدة السحالي العملاقة تأكل مانهاتن. في وقت ما قد تقرر هوليوود أنه من السهل مالياً ولوجستياً استبدال المجموعات والممثلين والأمر كله حقًا بنسخ CGI خالية من العيوب. بالإضافة إلى أنه بمجرد إنشاء NYC على جهاز كمبيوتر ، يمكنك تفجيره كما تشاء مجانًا.

سيكون هذا حلما لمنتجي هوليود. تظهر أحرف CGI دائمًا في الوقت المحدد ، ولا تتذمر أبدًا ، ولا تنفصل عن العلامة التجارية. مع الجهات الفاعلة المزيفة ، يمكن أن تعد هوليوود العلامات التجارية بتجربة مثالية لوضع المنتجات ، دون أعطال الهواتف المحمولة أو فضائح الاعتداء الجنسي.

ماذا عن الصوت؟

في حين أن تقنيات معالجة الصوت الحالية ليست موجودة تمامًا ، فهي مسألة وقت فقط. أصدرت شركة Adobe برنامجًا جديدًا يطلق عليه "فوتوشوب الصوت" ، يسمى VoCo. إنهم يعملون بجد باستخدام الذكاء الاصطناعي لتكرار الصوت البشري الدقيق.

في غضون 5 سنوات ، أتوقع أن تكون التكنولوجيا جيدة بما يكفي لبدء استبدال الممثلين الصوتيين. عند هذه النقطة ، نحن حقًا في عالم رقمي بالكامل. ستكون الجهات الفاعلة الرقمية كاملة ومملوكة بنسبة 100 ٪ من قبل استوديوهات الإنتاج.

التلفزيون سوف تحذو حذوها

نحن الآن في عصر يسمى "Peak TV". في محاولة لالتقاط مشاهدين يتميزون بدرجة متزايدة من التمييز ، زادت استوديوهات التلفزيون من لعبتهم باستمرار. تتمتع البرامج التلفزيونية من Game of Thrones إلى Marvel’s Daredevil بمستوى من البرمجة النصية وإطلاق النار والتمثيل الذي كان مخصصًا لأفضل أفلام هوليود. ولكن لم يعد ، وأنها مكلفة. يمكن أن تتكلف دارديفيل وجيسيكا جونز وغيرها من فنادق مارفل 40 مليون دولار في الموسم الواحد. أين تذهب هذه الأموال؟

يذهب الكثير إلى الجهات الفاعلة. على الرغم من أن كل ممثل في هذه العروض لا يكسب كثيرًا مقارنةً بنجوم الأفلام المذكورة آنفًا ، إلا أنه يربح كل شيء. من خلال إزالة الجهات الفاعلة ، يمكن أن تقلص الميزانية في كل موسم من كل برنامج من خلال بضعة ملايين. طرح تكلفة الزوجي حيلة والفنانين الشاشة الخضراء والتكلفة تنخفض أكثر. يضيف توظيف جميع المصممين والمصممين ثلاثي الأبعاد الإضافي ، ولكن في هذه المرحلة لم يعد من الضروري أن يكونوا في الموقع ، والعمالة الفنية في الخارج رخيصة ، بالإضافة إلى أنها ليست اتحادًا.

هل تقود ديزني الطريق؟

في منتصف كل هذا ديزني. إنهم لا يمتلكون مجموعة Marvel من الممتلكات فحسب ، بل يمتلكون أيضًا الرسوم المتحركة الخاصة بهم وخصائص Star Wars المربحة دائمًا وفريق Lucasarts الفني. أوه ، ودعونا لا ننسى شراء بيكسار.

إذا كانت هناك شركة مؤهلة تمامًا للاستفادة من التحول إلى الجهات الفاعلة الرقمية ، فهي ديزني. مجموعتها من الخصائص الإبداعية والتقنية هي مناسبة مثالية لهذا المستقبل. لا أحد آخر لديه هذه التجربة العميقة في الرسوم المتحركة السينمائية ، ومجموعة من الخصائص المناسبة تمامًا لاستغلال CGI ، والجيوب العميقة اللازمة للتعامل مع أي مشكلات غير متوقعة.

أفضل بالنسبة لديزني: لديهم الكثير من الخبرة في إطلاق خصائص إبداعية جديدة لا تتضمن أي شخص. عد وشاهد Wall-E وأدرك أنه مستقبل السينما وليس الماضي.

خاتمة

مهنة الممثل قد تضطر إلى العودة إلى أصولها: المرحلة. شركات الإنتاج لديها حوافز قوية لتحويل كل شيء إلى CGI. يمكن أن يكون منتج المجموعة الاستشارية لاندونيسيا (CGI) أرخص في الإنتاج ، ولا يمكن التحكم فيه بسهولة ، كما أنه يسهل تشغيله في جميع أنواع الوسائط الثانوية مثل الموسيقى وألعاب الفيديو. تمامًا مثل الأصول الرقمية الأخرى ، فإن إنتاجات CGI مكلفة لإنتاجها ثم إعادة إنتاجها بعد ذلك.

من المرجح أن ديزني تتطلع إلى هذا المستقبل بجشع ورضا. لكنني قلق بعض الشيء بشأن معنى ذلك بالنسبة لنا كشعب. هل نقبل ببساطة نماذج الأدوار الرقمية هذه؟ حتى الآن يبدو الأمر نعم ، سنقوم بذلك.

أنظر أيضا

توسيع على ما يصلح: كيفية توليد تدفقات دخل متعددة من فكرة واحدةالتعليم والشمول والدمقرطةكيف تكون فناناما هو الفن؟تقليل عدد لا يحصى - الجزء الأول: تبدأ الرحلة5 أشياء تحتاج إلى القيام به لإنشاء مدونة الجودة